El baloncesto, basquetbol
o básquetbol (del inglés basketball; de basket,
«canasta», y ball, «pelota»),Nota 1 o
simplemente básquet,1 es un deporte de equipo que se puede desarrollar tanto en pista cubierta como en
descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno, intentan
anotar puntos, también llamados canastas o dobles y/o triples introduciendo un
balón en un aro colocado a 3,05 metros del
suelo del que cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesta o canasta.
Es conocido por las
Federaciones Nacionales2 como baloncesto
en los países del Caribe y en España, como básquetbolNota 2 o basquetbol
en la mayoría de países de Sudamérica y México, y como basquetbol o básquet en la Argentina y Perú, por la castellanización de
su nombre original en inglés: basketball.3
Fue inventado por James Naismith, un
profesor de educación física, en diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield, Massachusetts, Estados Unidos. Se juega
con dos equipos de cinco personas, durante 4 períodos o cuartos de 10 (FIBA)4 o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un
descanso, normalmente de 15 a 20 minutos según la reglamentación propia del campeonato al cual el partido pertenezca.
También existe una modalidad,
fundamentalmente para discapacitados, en la que
se juega en silla de ruedas (baloncesto en silla
de ruedas), prácticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual.
Principales reglas del baloncesto
James Naismith diseñó un
conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas eran:
- El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas
manos.
- El balón puede ser golpeado en cualquier dirección con una o ambas
manos, pero nunca con el puño.
- Un jugador no puede correr con el balón. El jugador debe lanzarlo
desde el lugar donde lo toma.
- El balón debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el
cuerpo no pueden usarse para sujetarlo.
- No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o
zancadillear a un oponente. La primera infracción a esta norma por
cualquier persona contará como una falta, la segunda lo descalificará
hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intención de
causar una lesión, durante el resto del partido. No se permitirá la
sustitución del infractor.
- Se considerará falta golpear el balón con el puño, las violaciones
de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5.
- Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente
haya hecho ninguna en ese intervalo), se contará un punto para sus
contrarios.
- Los puntos se conseguirán cuando el balón es lanzado o golpeado
desde la pista, cae dentro de la canasta y se queda allí. Si el balón se
queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contará como un punto.
- Cuando el balón sale fuera de banda, será lanzado dentro del campo
y jugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el árbitro
lanzará el balón en línea recta hacia el campo. El que saca dispone de
cinco segundos. Si
tarda más, el balón pasa al oponente.
- El árbitro auxiliar, "umpire", sancionará a los
jugadores y anotará las faltas, avisará además al "referee"
(árbitro principal, véase el siguiente punto) cuando un equipo cometa tres
faltas consecutivas. Tendrá poder para descalificar a los jugadores
conforme a la regla 5.
- El árbitro principal, "referee", jugará el balón y
decide cuando está en juego, dentro del campo o fuera, a quién pertenece,
y llevará el tiempo. Decidirá cuando se consigue un punto, llevará el
marcador y cualquier otra tarea propia de un árbitro.
- El tiempo será de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5
minutos entre ambas.
- El equipo que consiga más puntos será el vencedor.
El baloncesto femenino comenzó
en 1892, en el Smith College, cuando Senda Berenson, una profesora de educación
física, modificó las reglas de Naismith para adaptarlas a las necesidades de
las mujeres.
Como Naismith tenía 18
alumnos, decidió que los equipos estuviesen formados por 9 jugadores cada uno.
Con el paso del tiempo, este número se redujo primero a 7, y luego al actual de
5 jugadores.
El tablero surgió para evitar
que los seguidores situados en la galería donde colgaban las cestas, pudieran
entorpecer la entrada del balón. Con el paso del tiempo las cestas de melocotones se
convirtieron en aros metálicos con una red sin agujeros hasta llegar a la red
actual.
El baloncesto fue un deporte
de exhibición en los Juegos Olímpicos de 1928 y Juegos Olímpicos de 1932,
alcanzando la categoría olímpica en los Juegos Olímpicos de 1936. Aquí Naismith
tuvo la oportunidad de ver como su creación era convertida en categoría
olímpica, cuando fue acompañado por Adolf Hitler en el palco de honor, en
Alemania. El baloncesto femenino debió esperar hasta 1976 para su admisión como
deporte olímpico.
El juego gustó y se estableció
pronto en Estados Unidos. México, fue donde primero se introdujo por motivos
geográficos. A Europa, llegó de la mano de las sedes de YMCA a París, Francia. Pero no fue hasta la primera
guerra mundial que cogió gran impulso, sobre todo gracias a los soldados
estadounidenses que jugaban en sus ratos libres.
El baloncesto en la actualidad
cuenta con una gran difusión en diferentes países de todo el mundo, siendo uno
de los deportes con más participantes y competiciones regulares en distintas
zonas y países del mundo. En Estados Unidos, se disputa la NBA, considerada la mejor competición mundial de baloncesto de clubes.
La línea de tres puntos
(triple), se probó en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no sería adoptada
por la ABA hasta el año 1968, llegando a la NBA en la temporada 1979-80. En el baloncesto FIBA habría que esperar hasta 1984 para que formara
parte de su reglamento.
Posiciones de un equipo de baloncesto
Dentro del juego de
baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores:
- "Base": También llamado
"playmaker" (Creador de juego, literalmente). Normalmente el
jugador más bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo
contrario y dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de
juego. Sus características recomendables son un buen manejo de balón,
visión de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un
acertado tiro exterior. En los bases son apreciadas las asistencias como
los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas.
En defensa han de dificultar la subida del balón del base contrario, tapar
las líneas de pase y estar atento a recoger los rebotes largos.
Normalmente estos jugadores no son de una elevada estatura, pues lo
realmente importante es la capacidad organizativa y de dirección de juego.
Conocidos como 1 en la terminología empleada por los
entrenadores.
- "Escolta": Jugador normalmente más
bajo, rápido y ágil que el resto, exceptuando a veces el base. Debe
aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres
puntos, un buen dominio del balón y una gran capacidad de entrar a
canasta. Conocidos como 2 en la terminología empleada por
los entrenadores.
- "Alero": Es generalmente una
altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su
juego está equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante,
por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen
tirador de tres puntos y saber culminar una entrada hasta debajo del
tablero contrario, son piezas básicas en lanzar el contraataque y suelen
culminar la mayoría de ellos. Conocidos como 3 en la
terminología empleada por los entrenadores.
- "Ala-Pívot": Es un rol más físico
que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pívot.
Mantiene la mayoría de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden
llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al pívot
para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote.
Conocidos como 4 en la terminología empleada por los
entrenadores.
- "Pívot": Son los jugadores de
mayor altura del equipo, y los más fuertes muscularmente. Normalmente, el
pívot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pívot
que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo.
Son los jugadores que más sorprenden a los aficionados noveles, por su
gran altura. En Europa el pívot medio ha evolucionado más y es capaz de
abrirse hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger el rebote
corto, impedir el juego interior del equipo contrario y taponar las
entradas de jugadores exteriores. Conocidos como 5 en la
terminología empleada por los entrenadores.
Cómo se juega
- Duración de un partido: En la
FIBA, según su reglamento el
partido está compuesto por cuatro períodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duración de cada período es de 12 minutos, y en NCAA se juegan dos períodos
de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos
equipos, deberá jugarse una prórroga de 5 minutos más. Y así sucesivamente
hasta que un equipo gane el partido.
- Jugadores: El equipo presentado al
partido está formado por 12 jugadores como máximo. 5 formarán el quinteto
inicial y los otros 7 serán los suplentes. El entrenador podrá cambiar a
los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el
juego, salvo en las categorías escolares hasta Infantiles (edad de 13 a 14
años) que todos los jugadores del equipo deben jugar como mínimo un
periodo durante los tres primeros, pudiendo en el último hacer
sustituciones.
- Inicio del partido: Debe colocarse un
jugador de cada equipo dentro del círculo central con un pie cerca de la
línea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado cada uno de
ellos en su campo. Los demás jugadores deben estar fuera del círculo. El
árbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del círculo y los dos
jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia
algún compañero de su equipo.
- Árbitros: Para la mayoría de competiciones suelen ser dos árbitros los
encargados de dirigir el encuentro. Aunque para muchas ligas profesionales
existan tres y para otras con muy bajo presupuesto uno.
- Mesa de anotadores: La mesa de anotadores
(anotador, ayudante de anotador, cronometrador, operador de la regla de 24
s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias del partido
(tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y
elabora el acta del partido.
Reglas internacionales del baloncesto
Las reglas internacionales de
baloncesto son elaboradas por el comité central de FIBA5 6 y son
revisadas cada cuatro años. Son de aplicación en todas las competiciones de
carácter internacional entre países y adoptadas por la mayoría de federaciones
nacionales, incluida la FEB. En Estados Unidos la NBA hace uso de un reglamento diferente al establecido por FIBA. Actualmente se está llevando a cabo un proceso gradual de acercamiento
entre estas dos grandes corrientes de reglas del baloncesto.7 En 1971 las
reglas del baloncesto femenino se modificaron y se hicieron más parecidas a la
de los partidos masculinos.
Arbitraje
Un partido debe ser dirigido
por tres árbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos serán asistidos desde
la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario técnico. Los árbitros y
sus ayudantes dirigirán el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones
oficiales. El árbitro principal decidirá en cualquier situación de discrepancia
entre árbitros auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las
canastas, dará su aprobación al acta, es el responsable de verificar,
inspeccionar y aprobar todos los elementos técnicos y podrá tomar decisiones
sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Los árbitros se pueden
comunicar con la mesa de anotadores y con el resto de árbitros mediante la
gesticulación, señalizando las incidencias con una serie de señales
preestablecidas.
Violaciones
Una violación es una
infracción de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo o banda
para el equipo contrario desde el punto más cercano al de la infracción.
Violaciones más comunes:
Pasos (Art.25)
El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con
control de balón (el balón reposa sobre una o ambas manos del jugador). Se
produce avance ilegal cuando, una vez establecido el pie de pivote, el
jugador:
•Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comúnmente pasos de
salida o arrancada. (No sancionables en baloncesto NBA).
•Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el
suelo, salta y, antes de realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con
un pie en el suelo.
•Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos
más, independientemente del orden de los pies.
•Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo
creando una ventaja, el gesto de pivotar no se considera deslizar.
Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale
mientras sostiene el balón, o que obtenga el control del balón mientras esté
tumbado o sentado en el suelo.
• Es una violación si, después, el jugador rueda o intenta levantarse
mientras sostiene el balón.
Dobles (Art.24)
Los dobles es una falta por acompañar el balón al botar.Acostumbra a
pasar cuando el jugador hace dos pasos y bota el balón.
Pie
Un jugador no debe tocar el balón con el pie intencionadamente. Este
acto se considera violación. Aunque también se considera violación si es sin
intención de tocar el balón, y se sanciona de la misma manera, saque de banda
para el equipo contrario del que ha tocado el balón.
3 segundos en Zona (Art.26)
No se puede permanecer más de 3 segundos en el área restringida del
equipo contrario cuando se está atacando. En caso de que estés defendiendo se
puede estar en la zona el tiempo que quieras.
Esta es una de las mayores
diferencias entre el reglamento FIBA y NBA. En la liga norteamericana no se le permite al jugador defensivo
permanecer en la zona pintada, a menos que esté marcando a un jugador atacante.
Salvo excepciones:
•El jugador intente abandonar la zona restringida.
•El jugador esté realizando un regate a canasta transcurridos 3
segundos.
•Un jugador de su mismo equipo esté en acción de tiro a canasta.
Saque de banda/fondo
Se debe sacar antes de 5 segundos con el balón a disposición del
jugador, pudiendo dar un paso normal lateral y todos los posibles hacia atrás.
Cualquier infracción de esta regla es una violación.
24 segundos (Art.29)
Un equipo que obtiene un nuevo control de balón debe efectuar un
lanzamiento a canasta antes de 24 segundos. En caso de que transcurridos 24
segundos el balón siga en las manos del lanzador o no haya tocado aro y su
posesión no sea clara para el equipo oponente, se comete una violación. Los 24
segundos se reinician cada vez que el balón toca el aro, se comete una
violación o una falta. En la NBA en caso de que la falta en defensa se produzca con menos de 14 segundos
de posesión restantes, el dispositivo de 24 se reinicia con 14 segundos.
El balón devuelto a pista trasera (campo atrás) se produce cuando un
equipo tiene control de balón en pista delantera y uno de sus jugadores es el
último en tocar el balón en pista delantera y después él o un compañero es el
primero en tocarlo en pista trasera.
Faltas
Falta personal (Art.34)
Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le
causa una desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta
personal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce cuando uno de los
jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se considera responsable del
contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale del suyo. Un jugador
no agarrará, bloqueará, empujará, cargará, zancadilleará ni impedirá el avance
de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas,
piernas, rodillas ni pies; ni doblará su cuerpo en una posición ‘anormal’
(fuera de su cilindro), ni incurrirá en juego brusco o violento. La
penalización para una falta personal es un saque para el equipo contrario desde
el punto más cercano en la línea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo
que se expondrán más adelante. A la quinta falta (6ta. en la NBA) el jugador será eliminado.
Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de balón comete
una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en
posición legal de defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al
atacante, dentro de su cilindro y pudiéndose desplazar lateralmente y hacia
atrás, no hacia delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor se
sanciona falta del equipo con control de balón (falta en ataque).
Falta
antideportiva (Art.36)
Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y
que, a juicio del árbitro, no constituye un esfuerzo legítimo de jugar
directamente el balón dentro del espíritu y la intención de las reglas o bien,
el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y
posesión para el equipo contrario.
Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica
contacto, sino falta de cooperación o desobediencia deliberada o reiterada al
espíritu de las reglas. La segunda falta técnica que se le pite a un mismo
jugador contará como descalificante. Una falta técnica contará como falta
personal, es decir, se sumará una falta al jugador al que le ha sido pitada la
falta técnica, así como a las faltas de equipo. Se sanciona igual que la
antideportiva.
Una falta descalificante es cualquier infracción antideportiva flagrante
de un jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador
o acompañante de equipo que deberá abandonar el campo y no podrá establecer contacto
visual con el mismo durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas
constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una falta
descalificante puede conllevar también uno o varios partidos de suspensión
según lo decida la organización de la competición.
Después de una falta técnica, antideportiva o descalificante se conceden
2 tiros libres y saque desde la prolongación de la línea central enfrente de la
mesa de anotadores.
Si un equipo comete cinco faltas en un período (o 2 en los dos últimos
minutos de cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas personales
que realice durante ese período serán sancionadas con dos tiros desde la línea
de tiros libres de su zona (situada a 4,60 m de la canasta). También se efectuarán tiros libres cuando un jugador
recibe una falta mientras se halla en acción de tiro, determinándose su número
según la zona de puntuación en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si
durante esa acción de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es válido
y se concede un tiro adicional. Durante la ejecución del tiro libre, el jugador
que está tirando no podrá pisar la línea, esto supondría que aunque entrase la
canasta el tiro no sería válido, al igual que si uno de sus compañeros invade
la zona antes de que el balón salga de las manos del lanzador, por otra parte
si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el balón el tiro se
repetirá en caso de que no haya entrado.
Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota
.
La cancha
- Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana,
rectangular y libre de obstáculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud.
- El perímetro de la
pista debe estar libre de obstáculos a dos metros de distancia.
- La altura del primer obstáculo que se encuentre verticalmente sobre
la pista debe de estar como mínimo a 7 m de altura.
- El campo está dividido en dos mitades iguales separados por la
línea denominada de medio campo y con un círculo que parte del centro de
la pista, el círculo central mide 3,6 m diámetro. Para
cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se
denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en
la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo.
- En los lados menores se sitúan los aros que están a 3,05 m de
altura y se introducen 1,20 m dentro del rectángulo y tienen que estar
provistos de basculantes homologados.
- Paralela a la línea de fondo encontramos la línea de tiros libres,
que se encuentra a 5,80 m de la línea de fondo y a 4,60 m de la canasta.
El círculo donde se encuentra la línea de tiros libres tiene un diámetro
de 3,6 m. Todas las líneas miden 5 cm. de ancho.
- La línea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a
7,24 m (NBA) de distancia de la canasta.
El balón
El balón de baloncesto debe
ser, evidentemente, esférico, de cuero o piel rugosa, o material sintético, que facilite el agarre de los jugadores aún con las manos sudadas (los
balones tienen una superficie con 9.366 puntos). Tradicionalmente es de color naranja, con líneas
negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas de indoor (pabellón
cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el material del cual están
recubiertas.
A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una pelota con bandas claras amarillas
sobre el clásico color de fondo naranja, para mejorar la visibilidad de la
pelota tanto por parte de los jugadores como por el público.
Desde el año 2007 en España se utiliza un balón con franjas negras, sobre el que se discute su
duración ya que resbala en exceso.
Se utilizan pelotas de tres
denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaños y pesos diferentes
según las categorías: el número "7", utilizado para baloncesto masculino,
el "6" para baloncesto femenino, y el "5" para minibasket y
pre-infantiles (niños de 8 a 12 años generalmente). Además, se estipula que el
balón ha de tener una presión tal que soltado desde 1,80 m de altura, bote
entre 1,40 y 1,60 m de altura.
La canasta
El tablero de la canasta, es
un rectángulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y con los bordes
inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectángulo
pintado de 0.59 m x 0.45 m y que está elevado del tablero por la parte baja
0.15 m, en el interior del rectángulo se encuentra un basculante homologado que
sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la canasta se agarra del rectángulo
interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un diámetro de 45,7 cm.,
el rectángulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con él
la pelota se introduzca en la canasta. El aro está situado a una altura de 3,05
metros y está provisto de unas redes homologadas.
Equipamiento
El equipamiento de un jugador
de baloncesto se compone de:
- Una camiseta sin
mangas, originalmente de algodón, y en
la actualidad de material sintético. En su parte delantera encontramos el
logotipo del equipo y la publicidad acordada (aunque en la NBA y otras competiciones no hay). En la parte trasera encontramos el
apellido del jugador y en ocasiones la primera letra del nombre cuando hay
dos o más jugadores con apellidos iguales. Debajo del nombre, en grande,
el número del jugador, que es muy importante para apuntar el número de
faltas y los puntos del jugador así como las sustituciones.
- El pantalón puede
ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo "pirata" algunas competiciones como la NBA imponen reglas sobre su
longitud): se puede encontrar, en pequeño, el número del jugador en el
extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos colores que la
camiseta, no puede tener bolsillos.
- Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y
protegerlo de torceduras. Además cuentan con cámaras de aire para
preservar la planta del pie. Las suelas deben tener un diseño apropiado
para frenar rápido.
- Calcetines: Generalmente cortos y de algodón. Aunque suelen ser
blancos como otros calcetines deportivos, pueden ser de otro color para
adaptarse al uniforme o, en raras ocasiones, dejarse al gusto del jugador.
- Está prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas,
pulseras o cualquier otra joya ya que puede dañar a un
contrincante.
Puntuación
- Los tiros libres valen un punto.
- Los tiros dentro de la zona o dentro de la línea de triple valen
dos puntos.
- Los tiros a partir de la línea de triple (a 6,75 m del centro del
aro, o 7,24 en la NBA) valen tres puntos.
Si el jugador está tirando un
tiro libre y pisa la línea el tiro quedará invalidado, en caso de que el
jugador esté tirando desde la línea de 3 puntos si pisa la línea de 6,75 metros
(NBA 7,24) el tiro será valorado como un tiro de campo (2 puntos). Sin
embargo si un jugador, que se encuentra atrás de la distancia de triple, inicia
el tiro con un salto sin pisar la línea, soltando el balón mientras se
encuentra en el aire, y cae encima o sobrepasándola, en ese caso el tiro se
consideraría de 3 puntos.
La puntuación se lleva
mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el anotador marca todas
las canastas que se han convertido en un cuadro numerado que contiene los
números del tanteador y el segundo sistema es el tablero electrónico, donde
además se señala el cronómetro, el conteo de faltas de cada jugador y de cada
equipo y el cuarto que se está jugando (si el acta y el marcador van en
discordancia, lo válido es lo que refleja el acta; el marcador no es
obligatorio y sirve únicamente al espectáculo así que no hay normativas sobre
su contenido).
Fundamentos técnicos
Algunos movimientos de un
jugador de baloncesto se denominan como fundamentales, puesto que son sobre los
que se basa todo el juego. Según un concepto estricto, los
"fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro y los
movimientos defensivos.
En esta lista no se incluyen
otros movimientos que no se consideran estrictamente fundamentales, como el
rebote, el bloqueo, etc., pero que representan también aspectos muy
significativos de este deporte.
Pase
El pase es la acción por la
cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el balón, existen diferentes
tipos entre los cuales se encuentran:
- De pecho: Realizado sacando el
balón desde la altura del pecho y llegar al receptor a la misma altura
aproximadamente, en una trayectoria casi recta.
- Picado o de pique: Al
dar el pase se lanza el balón con la intención de que rebote antes de ser
recibido para que sea más difícil cortarlo y más sencillo recibirlo.
- De béisbol:
Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una
mano.
- De bolos: Dado
con una mano, sacando el balón desde debajo de la cintura, simulando un
lanzamiento de bolos.
- Por detrás de la espalda: Como su nombre indica
es un pase efectuado por detrás de la espalda, con la mano contraria al
lugar en el que se encuentra el futuro receptor.
- Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por
los pívots y al sacar un rebote, como su nombre indica se efectúa lanzando
el balón desde encima de la cabeza fuertemente y con las dos manos.
- Alley-oop: El
jugador lanza el balón cerca y a la altura de la canasta para que el
compañero únicamente la acomode.
- Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el
jugador golpea el balón por detrás de la espalda con el codo del brazo
contrario de la dirección a la que va a ir el pase.
- Pase de mano a mano: Se realiza cuando se
tiene al compañero receptor muy cerca, de manera que recibe la pelota casi
de manos del pasador. En el momento del pase, la mano que sirve la pelota,
le da un pequeño impulso para que el otro jugador pueda recibirla.
Tiro a canasta
El tiro o lanzamiento es la
acción por la cual un jugador intenta introducir el balón dentro del aro, los
tipos existentes son:
- Tiro en suspensión: Lanzamiento a canasta
tras elevarse en el aire, apoyando el balón en una mano mientras se sujeta
con la otra, finalizando el lanzamiento con un característico golpe de
muñeca.
- Tiro libre: Lanzamiento desde la línea de tiros libres, después de una falta
personal o una falta técnica.
- Bandeja o doble paso : Lanzamiento en
carrera, con una sola mano, después de haber dado máximo dos pasos después
de dejar de botar el balón.
- Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el balón en la canasta
de arriba a abajo, con una o dos manos.
- Gancho: Lanzamiento con una
única mano (extensión del brazo, movimiento ascendente, soltando el balón
con un gesto de muñeca cuando el balón se encuentra por encima de la
cabeza, la trayectoria del brazo dibuja un semi-arco, hombros alineados
con el aro), es un tiro de corta distancia.
Bote o Drible
Acción que consiste en que el
jugador empuje el balón contra el suelo y este retorne a su mano, los tipos
existentes son:
- De control: En una posición sin
presión defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y fuerte a la
altura del jugador.
- De protección: Si la defensa presiona
mucho, el jugador puede botar protegiendo el balón con el cuerpo, dando
botes bajos para dificultar el llegar a robarlo.
- En velocidad: En carrera y con
espacio por delante, el jugador lanza el balón hacia delante para correr
con más velocidad.
Defensa
La defensa en baloncesto se
realiza entre la persona que ataca y el aro, la posición defensiva consiste en
flexionar ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos laterales
intentando robar el balón o evitando una acción de pase, tiro o intento de
penetración a la canasta por parte de su rival.
En cuanto a los diferentes
tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo
encontramos:
- Defensa individual, también conocida como
defensa al hombre o defensa de asignación: Cada jugador marca a un
oponente en concreto del equipo rival.
- Defensa en zonas: Cuando los jugadores
que defienden no marcan uno a uno a sus oponentes de manera personal, se
denomina que marcan en zona esperando a que lleguen los atacantes. Como el
equipo pone 5 jugadores en la cancha las zonas posibles se nombran 2-3,
3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la posición de los mismos.
- Defensa mixta: Sería una combinación
de los dos tipos de defensas expuestas anteriormente.
- Presión: Es una defensa especial
que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores al campo
contrario para dificultar el saque o el paso del balón por parte del rival
a su campo (el equipo atacante sólo tiene 8 segundos para pasar de su
campo al del rival), se suele emplear en situaciones finales de un cuarto,
de un partido o cuando es muy necesario recuperar el balón. Normalmente se
aplica a toda o a 3/4 partes de la cancha aunque hay equipos que comienzan
la presión en la mitad del campo